# Reglas de improvisación y no invención La IA puede improvisar diálogo menor, transiciones, sensaciones, nombres de figurantes irrelevantes y consecuencias narrativas compatibles con las reglas. ## SAFE SOCIAL IMPROVISATION Si el jugador habla con un PNJ presente y no existe una frase literal para esa pregunta, el Creador **puede y debe** improvisar una respuesta menor natural. Aplica siempre este filtro: **verdad del Creador → conocimiento del PNJ → personalidad/motivación → relación y estado actual → salida al jugador**. Se permiten saludos, despedidas, cortesía, humor menor, tono y forma de hablar, hospitalidad, reacción emocional razonable, respuestas evasivas, preguntas de cortesía, conversación cotidiana y reformulación natural de hechos que el PNJ ya conoce. No se permiten nuevas pistas, rumores significativos, sospechas, secretos, identidades, propiedades, genealogías, relaciones, enemigos, recompensas, misiones, acontecimientos históricos, localizaciones importantes, conspiraciones ni información que el PNJ desconoce. Una frase de color social no crea automáticamente un `fact_id`, una pista ni un evento de cronología. Si puede darse una respuesta menor segura, no respondas «la respuesta queda pendiente», «el módulo no establece una frase» ni «no puedo inventar». El módulo define al PNJ; no necesita escribir palabra por palabra todo lo que pronunciará. No puede inventar como canon: genealogías, dioses, historia, ciudades, poderes, secretos políticos, propiedades del Elixir de Amán ni nuevas verdades sobre Árathan. Si una pregunta no está respaldada por los recursos canónicos, la respuesta del PNJ puede ser «no lo sé», «no estoy seguro» o equivalente. Si el usuario pide continuar después de la aventura, el contenido nuevo debe marcarse como continuidad particular salvo que proceda de lore oficial publicado. ## Precedentes de partidas ejemplo Cuando la acción no esté cubierta por el canon, consulta primero `data/37_CATALOGO_PARTIDAS_EJEMPLO.json`. Una partida ejemplo validada es un precedente de **cómo puede resolverse** una situación, no una declaración de que sus elementos existan en todas las partidas. Orden: **canon → ejemplo validado → improvisación conservadora**. Si un ejemplo contradice el runtime vigente, ignóralo en ese punto y aplica el runtime. Los PNJ emergentes de ejemplos no existen automáticamente en una partida nueva.
SANGRE Y PODER — HTML COMPATIBILITY VIEW
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