17 Regreso a Gáldoras. Nos sentamos unos momentos a reponernos. Aunque de manera más suave, aún me arde la desquebrajada piel, por los efectos del fuego del aliento del dragón. Me quito el yelmo y me acerco a la orilla del lago a refrescarme. Las frescas aguas del deshielo de la Cordillera del Ojo, alivian sensiblemente el escozor de la piel. Miro hacia atrás y veo que los demás vienen hacia mí, creo que vienen a imitarme. Tras el relajante baño, recogemos todos los objetos de valor. El hacha de mithrilo con la Luz de Rosa engarzada, que tendré que aprender a utilizar y cuyo poder no se conoce aún. El mandoble de mithrilo del elfo demonio, que al parecer, según ha dicho Álerin, inflige dolor como si te atravesara una espada incandescente y que agarra Shiroge. El collar azul de Ostírelin que resulta ser un poderoso multiplicador de poder interior para realizar hechizos, que se cuelga Clarín. Los tres anillos con hechizos, que lucía en la mano, acaban en poder de Álerin. Su maravillosa túnica con gorro luce genial en el cuerpo de Semín, a juego con la pulsera de mejora defensiva, que llevaba en su muñeca. Y un total de cuatro monedas de mithrilo, que son tan raras que mucha gente desconoce que el valor de cada una es de cien monedas de oro. Decidimos que sean para Ghoidiel. Están dentro de un pequeño baúl con joyas y bisutería, además de otras cincuenta piezas de oro, en la tienda principal. 415 Tomamos las barcas y vamos a la otra orilla. Atamos una pequeña carreta a uno de los caballos para transportarlo todo y comenzamos la marcha hacia el paso de Westad. Vemos a grupos de bolgs escapar del desfiladero y adentrarse en las montañas. Avanzamos preparados por lo que pueda ocurrir, hasta la entrada del paso, desde donde veo marchar a lo lejos, el relucir de las armaduras de los Yelmos de León acercándose. Me percato de que Vírsal lidera al ejército al llegar a nuestra altura. Escoltados por los guardias del rey, llegamos al anochecer hasta Balanar, donde el viejo Artis nos recibe con honores. Los ciudadanos se apostan a los lados de la avenida principal, lanzan flores y vitorean nuestros nombres. Tras contar la historia al señor de la capital del sur, durante la suculenta cena en el castillo, nos vamos todos a descansar. Me cuesta un poco dormir, un sinfín de sensaciones y recuerdos pasan ahora por mi mente. — Toc, toc, toc— suena la puerta. Finalmente caí en un profundo sueño y no me he enterado de nada. — ¿Sí?—respondo con voz adormecida. — Mirmi, te estamos esperando, hay que partir a Gáldoras— Shiroge me habla del otro lado. Me levanto, recojo mis cosas y salgo al pasillo. Junto al grandullón, bajo las escaleras hasta la entrada del palacio. Allí esperan todos, ya con los caballos listos e iniciamos la marcha. Al anochecer paramos de nuevo en la villa del acogedor noble Édesar. Una vez más, cuento la historia a nuestro anfitrión. Tras el descanso para dormir, esta vez salimos con hora hacia la capital. 416 Llegamos al atardecer y vamos directos a palacio a dar informe al rey. Yelmos de León nos abren paso entre la muchedumbre acumulada en todo el recorrido. Las plazas están abarrotadas, nos lanzan flores y corean nuestros nombres. Conseguimos llegar al palacio con dificultad entre el baño de masas y entramos en el salón del rey. Néster, Mithrail, Vírsal y Wíldor se sitúan a los lados del monarca. —… que se eleva en un poderoso salto, agarrando su mandoble con las dos manos, colocándolo de plano. Estira sus brazos para golpear el asta de mi lanza, que se incrusta totalmente en la escamosa piel de Darlax, hasta su corazón, majestad— termino de contarle la historia al monarca, que ha seguido expectante todo el relato. — Vaya, vaya, vaya… Shiroge y Mirmaerín, los compañeros matadragones— Sonríe el rey y aplaude efusivamente al terminar el relato—. ¡Por los cinco Ersan, sois unos héroes! — Cumplimos con nuestra tarea, majestad— responde el eledín. — Sin duda os merecéis una gran recompensa— ofrece Árathan—. ¿Qué queréis? A ver, tú, Clarín. Néster me ha hablado de ti. Sin duda pese a tu juventud, tienes un gran talento para la magia. ¿Qué puedo ofrecerte? — Pues me gustaría tener algún cargo de responsabilidad en la abadía y seguir con mis estudios, mi señor— responde el mago. —Alteza— habla el abad—, deseo regresar a Milithir, a la Torre de Cristal, mi hogar. Podría adoctrinarle y que sea mi sucesor en la abadía. Está sin duda cualificado, y aunque aún tiene mucho que aprender, siempre dispondrá de Álerin y Mithrail para aconsejarle. 417 — Pues así sea, serás el nuevo abad de la abadía de Thal y consejero real para asuntos de la magia— proclama el rey—. ¿Y tú, Semín? Nuestro hábil explorador, ¿qué le vas a pedir a tu rey? — Majestad, me gustaría trabajar al servicio de la corona— contesta tras destapar su capucha haciendo una reverencia. — Mi tío Artis está mayor y no tiene heredero directo. Serás nombrado comandante de los ejércitos del sur. Ocuparás el trono del señorío de Balanar tras la muerte de mi tío y ostentarás el cargo de consejero real en asuntos internos— concede Árathan. — ¿Mi querida elfa Ghoidiel? La arquera que mató al malvado Ostírelin. ¿Qué os puede ofrecer vuestro rey? — Ofreced lo que queráis— responde con descaro—. Parece que se le da muy bien ofrecer, mi rey. — Jajaja— ríe Árathan—. Seréis nombrada Sadarith en Bársel y almirante de la flotilla del mar del este. Además, consejera real en asuntos de relaciones exteriores y diplomacia. — ¿Sadarith?— susurro a Álerin, que está a mi lado en la línea delante del trono. — Es responsable del cumplimiento del tratado de Bársel con los elfos— me responde en baja voz—. Una larga historia. — Y tú, Shiroge, el eledín matadragones, ¿qué deseas del rey?— Le toca al grandullón. — La verdad, mi señor, seguiría muchos años más protegiendo a mis compañeros y viviendo aventuras— responde el humilde eledín. — No solo a tus compañeros, te nombraré máximo protector del reino de Aradín. Además serás nombrado nuevo senescal de Estrian, almirante de la gran flota del 418 oeste, y consejero del rey en asuntos de la guerra— aclama Árathan. — Mirmaerín, el humano matadragones y excelente narrador de historias.¿Qué puede ofrecerte tu rey? — Me conformaría, mi señor, con un lugar donde poder vivir tranquilo, leer y orar a los dioses. Con algunas tierras para poder vivir de ellas— Realmente ese era el estilo de vida de mi abuelo. — El reino tiene una gran deuda contigo. Eres el representante de la raza de los hombres, te otorgaré el título de Don, y pongo bajo tu responsabilidad el castillo de Kaalbhart y la protección de la roca negra. Además, serás Gran Consejero Real y mano derecha del rey— proclama. — ¿Y qué es ser Don, majestad?— Ignoro el significado del cargo. — Es solo la forma de distinguir a los hombres que han dado un servicio al reino y demostrado su nobleza— me aclara— Mirmaerín Don, señor del castillo de Kaalbhart. — Mirmi Don— hace la broma Shiroge. No me suena nada mal. — Pues, mi señor, hay algo más, algunas cosas pendientes por resolver— hablo de nuevo. — ¿De qué se trata?— responde el monarca. — Me comprometí con el farero del lago Énder a que haríamos algo con unos bandidos en el camino de Nublin— empiezo a ajustar cuentas—. Además, me gustaría compensar a los miembros de la guardia de la Luz de Rosa, por las víctimas de la torre. También hacer un homenaje a Aulas, Elion Váltor, Haleth, Biggi, Marsel y a la tripulación del Incansable, que fueron fundamentales para el desenlace de esta historia. Por último, sería preciso ayudar a restaurar las ciudades de Xandria y Dúltor, tras los ataques de los Hombres de las Montañas. 419 — Ahora eres mano derecha del rey, los asuntos políticos te los dejo a ti— responde Árathan. Después de los nombramientos, las celebraciones y las difíciles despedidas, me mudé a mi nuevo hogar, el castillo de Kaalbhart, donde llevo ya dos años. Desde mi cargo, como mano derecha del rey, he llevado a cabo mis promesas. Shiroge lideró una campaña contra los bandidos de las montañas Némodas y liberó la ruta hasta Nublin. Se hizo un monumento en Estrian dedicado a los guardianes de la Luz de Rosa. He dejado bajo su custodia mi hacha, la cual no he necesitado usar. Se erigió en el Gran Faro de Confín una fuente, en memoria de Monier, Darbas, Martin y Dartin: la tripulación del Incansable. Se realizó una escultura de Elion, Haleth y Aulas. La hemos ubicado en el cruce del Gran Camino con el lago Énder, el lugar más transitado del reino, junto a la posada El Sauce Feliz. Una estatuilla con el busto de Marsel se sitúa junto a la Gran Roca, en el camino de Bársel, y otra con el busto de Biggi en la Gran Plaza de Dúltor. Néster abandonó Aradín, con destino a la Torre de Cristal. Decidimos en un consejo que portara consigo la roca negra, para que estuviera bajo la protección de los elfos. Esta mañana me he despertado con dos noticias: una en forma de mensaje en un cuervo y otra en forma de bebé medio elfo, al que han abandonado a las puertas del castillo con una nota: “Para Mirmi Don. Este es el hijo de mi amor, Shiroge. Al mirarlo me acuerdo de él y no puedo dejar de llorar y continuar con mi vida. Sé que le encantaría que lo criaseis vos.” 420 Por lo que sé, Shiroge se fue a Eled Vulard hace unos meses y no ha regresado aún. La letra tiene una bonita caligrafía. La nota del cuervo venía de Íshar. “Querido Mirmi Don, señor de Kaalbhart, me gustaría pedirte un favor. He consultado la sección de historia de mi biblioteca y está muy vacía. ¿Puedes escribir la historia de nuestra campaña para llenarla un poco? Como dijo el rey, eres un excelente narrador. Un abrazo fuerte de tu compañero y amigo. Clarín, abad de la abadía de Thal.” Me he puesto enseguida a ello. Aún puedo recordar cada momento como si estuviera allí. Todos y cada uno de los compañeros, los lugares y las batallas que vivimos; que nos llevó a recorrer el reino de Aradín, hasta las garras de Darlax, el gran dragón rojo, y que empezó con una sencilla tarea. FIN 421 Epígrafe. 1. Sobre las razas. Eledines: Son altos, promedian un metro noventa de estatura, de constitución fornida y líneas faciales muy marcadas. Con orejas de pico, pero redondeadas como las de los hombres. Su piel es por lo general clara y sus ojos verdes, grises o azulados. En su mayoría tienen el cabello moreno. Son buenos navegantes y resistentes a las temperaturas extremas de frío. Pueden vivir quinientos años y su Erdan principal es Túlmar. Elfos: Son casi de la estatura de los eledines, ligeramente más bajos, con un metro ochenta y cinco centímetros de estatura promedio. Son de piel clara, con finas y largas orejas picudas. La mayoría son rubios, aunque hay casos de elfos con otro color de pelo. Los rasgos de su cara son finos, y tienen constitución esbelta. Son buenos magos, aunque también hay grandes guerreros elfos, especialmente hábiles con los arcos. Son inmortales y su Erdan principal es Thal. Bahaluks: Son bajitos, de ciento cuarenta centímetros de promedio, pero de porte robustos, resistentes y de gran constitución. Tienen el cabello pelirrojo en varias tonalidades y piel también rojiza. Con gruesas narices y grandes manos. Los hombres lucen barbas desaliñadas y las mujeres largos cabellos que decoran con rastas y trenzas. Ignoran el miedo y culturalmente es un deshonor morir de viejo, por eso son temibles guerreros. Grandes trabajadores del metal y conocedores de la alquimia, suelen ir bien equipados. Son muy resistentes al calor extremo. Pueden vivir quinientos años, pero presumen de 422 que ninguno ha vivido más de trescientos. Su Erdan Principal es Krax. Medio elfos: Tienen la altura de los elfos y la constitución de los eledines. Casi todos tienen el cabello gris y orejas finas de pico, pero más cortas que los elfos. Tienen la piel de un tono castaño claro y por lo general, son muy guapos. Son infértiles y la mayoría son abandonados y rechazados por sus padres. Son equilibrados en sus características, ágiles, fuertes y rápidos. Viven quinientos años y carecen de Ersan principal, si bien hay muchos que sirven a Amán y a Tísmik. Humanos: De estatura media de ciento setenta y cinco centímetros. Son muy fértiles. Disponen de rasgos variopintos, con toda clase de tonos de piel, cabello y color de ojos. No han conocido a ninguno de los Erdan, y aunque guardan tradiciones de otras razas, no son especialmente seguidores de ninguno en concreto. Viven un máximo de ciento doce años, tres meses, cinco días, ocho horas y trece minutos. 423 2. Las criaturas de Amán. Dragols: De estatura media de ciento sesenta centímetros. Son seres reptilianos bípedos y moderadamente inteligentes. Su piel es escamosa de tonos grises, azulados o verdosos, con una cresta membranosa sobre la cabeza. Algunos de ellos logran evolucionar, tras un largo periodo de hibernación, convirtiéndose en godragols. Sirven a Amán, Erdan de la muerte y surgieron de la energía acumulada en la roca negra, tras el nacimiento de los elfos. Pueden vivir doscientos años hasta su evolución. Godragols: De estatura media, ciento noventa centímetros. Más fuertes e inteligentes que sus originales. Tienen tres crestas rojizas sobre sus cabezas. Son excelentes guerreros, pero también pueden aprender artes oscuras de la magia. Sirven a Amán, Erdan de la muerte y pueden vivir otros doscientos años una vez se convierten en godragols. Bolgs: Enormes criaturas humanoides, como gigantes de tres metros. De fuerza desmesurada y hambre voraz. Su piel es gris y dura. Tienen aspecto horrendo, con grandes y afilados colmillos inferiores, que sobresalen de sus labios casi hasta la achatada nariz. No son muy inteligentes, pero sí hábiles guerreros. Sirven a Amán, Erdan de la muerte y surgieron de la energía concentrada en la roca negra, tras el nacimiento de los eledines. No es muy común, pero pueden vivir trescientos años. 424 3. Sobre los Dioses. Los Ersan. Son cinco Ersan, energías conscientes sin presencia corpórea, que nacen de la luz blanca que representa la Mente y el Todo. Los Ersan dan consciencia a todas las cosas en Terrac y son: Aunas: Ersan del viento. Femenino, color amarillo. Muy popular en los rezos de los elfos. Bálgar: Ersan del mar. Masculino, color azul. Rezado especialmente por los eledines. Duum: Ersan del fuego y la luz. Masculino, color rojo. Los cantos de los bahaluks suelen mencionarlo amenudo. Mahara: Ersan de la tierra y la vida. Femenino, color rosa. Amada por todas las razas. Órdor: Ersan de la oscuridad y el vacío. Neutro. Color negro. Temido por todas las razas, pues representa el olvido. Los Erdan. De estas energías divinas surgen los doce Erdan, los primeros seres corpóreos con la consciencia de los Ersan. Estos seres inmortales serán los encargados de dar forma a Terrac, participando en su historia y su destino. Son los siguientes: Krax: Surgido de Duum. Erdan de la forja y los metales. Aspecto de bahaluk de enormes dimensiones. Esposo de Thal y creador de los bahaluks. Masculino, color rojo. Amán: Surgido de Órdor. Erdan de la muerte. Aspecto de hechicero, de piel oscura y túnica negra. Creador de las criaturas malvadas. Género neutro, color negro. 425 Thal: Surgida de Aunas. Erdan de la voz, la magia y la oración. Aspecto de elfa de piel clara y brillante. Creadora de los elfos. Esposa de Krax. Femenino, color amarillo. Túlmar: Surgida de Bálgar. Erdan de la navegación. Aspecto eledína de piel rosada y cabello moreno. Creadora de los eledines. Femenino, color azul. Yabel: Surgida de Mahara. Erdan de la belleza y el amor. Aspecto de medio elfa, de pelo dorado y ojos verdes esmeralda. Esposa de Tísmik. Promulgó el nacimiento de los medio elfos. Femenino, color rosa. Mísal: Surgida de Duum y Mahara. Erdan de la caza y la curtición. Con aspecto de cazadora de eledína. Femenino, color marrón. Reéjtar: Surgido de Aunas y Duum. Erdan de la justicia, la organización y el comercio. Esposo de Eusarg. Tiene forma de elfo de gran belleza y ropa elegante. Masculino, color dorado. Raldar: Surgido de Mahara y Órdor. Erdan del frío y de la espera, del retorno a la vida y la nigromancia. Tiene aspecto de anciano, con una túnica gris y manos de niño. Masculino, color gris. Héctoras: Surgido de Duum y Órdor. Erdan del combate y de la guerra. Tiene aspecto de fuerte guerrero eledín, de cabello moreno. Masculino, color granate. Eusarg: Surgida de Mahara y Aunas. Erdan de la ganadería, la comida y los animales. Esposa de Reéjtar. Aspecto de amazona elfa. Femenina, color naranja. Tísmik: Surgido de Órdor y Bálgar. Erdan del juego, el azar y el ingenio. De aspecto medio elfo, siempre se representa con muchos complementos. Masculino, color plateado. 426 Eneon: Surgida de Bálgar y Aunas. Erdan de la sabiduría, la creación y la alquimia. Tiene aspecto de humana. Es madre de todas las razas. Femenina, color verde. 427 AGRADECIMIENTOS. Este libro está dedicado a mi madre Isabel, siempre en primer lugar, y a todos aquellos que lo han hecho posible. Jorge: Interpretando el rol de Mirmi. Manu: Como Shiroge. Víctor: Dando vida a Aulas y Semín. Félix: En la piel de Haleth y Clarín. Alberto: En el rol de Elion Váltor. Largo: Caracterizando a Ghoidiel. Y las aportaciones de los secundarios y en las tramas paralelas de David, Juli, Irene, Chema y Marina. A mis Kompadres Jorge, Largo, Sevi, Cale y Miguelón; con los que empecé a jugar al rol y que me ayudaron a descubrir el mundo de la fantasía. A mis amigos pandas de la cochera, con los que he compartido tantas horas de aventuras y tantas risas. A mi querida prima Emi, por las correcciones y su apoyo. Y a todos los que me habéis inspirado para lograrlo. Este libro tiene mucho de mí y por extensión mucho de todos vosotros. Espero que os haya gustado. Por último, un especial agradecimiento a todos los lectores que habéis dedicado vuestro tiempo a leer estas líneas y descubrir el principio de este nuevo mundo de fantasía, que va cogiendo forma y cuyas historias no han hecho más que comenzar a ser contadas. Ilustraciones de Iván Díaz Pilares Autor: Víctor P.L. Blanco. 428 Pura fantasía, un libro de aventuras, repleto de trepidante acción e intriga. Un viaje a través de un nuevo mundo, en el que los protagonistas deberán enfrentarse a todo tipo de enemigos, resolver enigmas y visitar peligrosos escenarios para llevar a cabo su importante misión. 429