Tierras Antípodas – Juego de Cartas Rolero

Estado del proyecto: Tras completar su desarrollo, Tierras Antípodas entra en su fase de lanzamiento, con llegada prevista para marzo de 2026.

Combates por turnos inspirados en el rol clásico. Dalmas, enemigos, reliquias y tesoros.

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Manuales y tablas de referencia

Manual completo Descargar las tablas

Mecánicas comunes (1 min)

  • Atributos: Fuerza (F) suma al ataque, Resistencia (R) resta al daño, Iniciativa (I) decide el orden, Vida (V) es el aguante.
  • Modificadores: armas, armaduras, objetos, emblemas, hechizos, habilidades y consumibles alteran los atributos; el valor final es la suma de base + bonificaciones/penalizaciones.
  • Monedas: Oro y Plata para pagar costes o compras según modo; Bronce para gastos menores y, en VS, como contador de acciones. Equivalencias: 1 oro = 10 plata; 1 plata = 10 bronce.
  • Dado (🎲 d6): se usa cuando hay incertidumbre real (ataques, maniobras y resistencias).
  • Daño estándar: 🎲1d6 + F del atacante − R del defensor. Si el resultado > 0, se pierde esa cantidad de Vida; si ≤ 0, no hay daño.
  • Tiradas especiales: 666 (tres seises consecutivos) = resultado excepcional; en combate implica muerte inmediata. Pifia: dos unos consecutivos = fallo con consecuencias.
  • Límite de equipo: armas (2×1 mano / 1×2 manos / arco), 1 armadura, 1 emblema, hasta 2 accesorios; restricciones para hechiceros (mano libre, sin yelmo, sin metal).
  • Orden del combate por asalto: 1) hechizos, 2) habilidades, 3) distancia (arcos/arrojadizas), 4) cuerpo a cuerpo por Iniciativa.
  • Tipos de combate: a un asalto o a muerte (asaltos sucesivos hasta caer).

Estado del proyecto

En maquetación. Lanzamiento próximamente.

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Juego-cartas

Contraportada de las cartas

Reverso oficial de las cartas Tierras Antípodas

📘 Tipos de cartas y atributos

Dalma

Dalmas: Personajes principales del jugador. Tienen atributos y habilidades o hechizos.

Enemigo

Enemigos: Protegen las reliquias de cada jugador.

Arma

Armas: Aumentan la Fuerza (F), además pueden tener efectos.

Armadura

Armaduras: Aumentan la Resistencia (R).

Objeto

Objetos: Apoyo especial, herramientas o efectos.

Hechizo

Habilidades/Hechizos: Acciones especiales que alteran el juego.

Poción

Pociones/Venenos: Apoyos curativos o dañinos.

Reliquia

Reliquias: Objetivo central de cada partida.

Tesoro

Tesoros: Otorgan monedas.

🔹 Atributos de Dalmas y enemigos

⚙️ Límite de equipamiento