Glosario canónico

Definiciones resumidas de entidades del universo y los productos. Cada término enlaza a su ficha.

TérminoTipoDefiniciónEstado
Saga AntípodasUniverso transmedia de fantasíaSaga Antípodas es un universo de fantasía que conecta narrativa, libros, lore, una colección de cartas, juegos de rol y una web interactiva en la que los usuarios pueden participar mediante sus Dalmas.CANÓNICO
TerracMundoTerrac es el mundo al que pertenecen las Tierras Antípodas y en el que se sitúan los territorios, fuerzas primigenias, dioses y civilizaciones del universo narrativo.CANÓNICO
AradínReinoAradín es un reino del mundo de Terrac y el escenario principal de Aventuras en Aradín. En sus territorios transcurren parte de las historias, viajes y conflictos de Saga Antípodas.CANÓNICO
GáldorasCiudadGáldoras es la capital del Reino de Aradín y uno de los lugares centrales de Saga Antípodas.CANÓNICO
ErsanFuerzas primigeniasLos Ersan son energías conscientes sin forma corpórea, principios absolutos de la realidad. De estas fuerzas primigenias surgieron los Erdan y los elementos fundamentales del mundo.CANÓNICO
ErdanDioses corpóreosLos Erdan son dioses corpóreos surgidos a través de los Ersan. Dieron forma al mundo físico y otorgaron capacidades y conocimientos a las razas mortales.CANÓNICO
DalmaPersonaje / identidad de juegoUn Dalma es un personaje del universo de Saga Antípodas y la identidad con la que un participante puede vivir aventuras, combatir, equiparse y relacionarse con los sistemas de juego y de la web.CANÓNICO
MirmaerínPersonajeMirmaerín es el protagonista y narrador de Aventuras en Aradín, la primera novela de Saga Antípodas.CANÓNICO
Tierras AntípodasColección y motor de juegoTierras Antípodas es una colección de cartas concebida como un motor físico y narrativo para diferentes experiencias de rol, estrategia y aventura dentro de Saga Antípodas. Las mismas cartas pueden adquirir funciones diferentes según el juego o modo empleado.CANÓNICO