Historias fuera de la novela

Aradín tiene más historias de las que caben en un libro

Algunas llegan como cuentos. Otras se escuchan en una taberna, sobreviven en un pergamino o comienzan con la desaparición de un héroe.

Escucha lo que ocurre fuera del camino principal

Aradín es solo una parte de Terrac. Tras sus caminos hay Ersan, Erdan, criaturas de Amán, viejas guerras y personajes que siguen viviendo cuando la novela termina. Doorlak debe elegir. Naarveildaar sobrevive en el recuerdo de un marinero. Hemet tiene una historia que contar. Y Shiroge, héroe del reino, desaparece rumbo al norte.

Cuentos en Aradín

Cuentos en Aradín

Relatos para escuchar y volver al mundo por otra puerta: decisiones, criaturas, viajeros y episodios que ocurren lejos de la historia principal.

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Relatos de Saga Antípodas

Relatos, leyendas y Diario del Creador

Historias de taberna, mitos sobre la realidad de Antípodas, crónicas y textos sobre cómo una partida terminó convirtiéndose en un universo compartido.

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